【EtherFields 2.0】 : Tutorial (導入編 2)

キックスタータ

SECRET SCRIPTS S.450 からです

SECRET SCRIPTS 450は、

深淵を這い進み、冷たく暗い裂け目から、どこか…緑豊かな森に出る。

ここはどこだ?ここで何をしてるんだ?誰なんだ?心の底では、何かが間違っている……壊滅的に間違っているのだと、沈んだ気持ちになっている。

から始まります。
目的は、

堂々とした門には鍵がかかっている。鍵は3つあり、それぞれの鍵には、隣の台座に描かれているものと同じ記号が描かれている–葉、南京錠、波。1つ目の台座には小さな木が生え、2つ目の台座には錆びた大きな南京錠が、3つ目の台座には水が無限に流れ出る石の湯呑みが取り付けられている。私たちは無意識のうちに、この門をくぐれば脱出できることを知っている。さあ、開けよう

450では、タイルの見方、基本的な操作方法です。
この時点で、タイルの「A2」が並べられています。タイルの説明です。
以下の画面のように4か所に分かれています。
マップには、台座がある個所が三か所あります。(左上、右上、右下)

それぞれの台座ではゲーム中に登場するさまざまなマップアクションを練習することができます。

スタート(ドリーマの入口)スペースにドリーマのミニチュアを配置します。スタートシンボルは2つのスペースにまたがっているため、どちらを選んでもかまいません。スペースには最大4体のフィギュアを置くことができます。これらはドリーマーのミニチュアと他のミニチュアも同様です。(最大4体)

ドリーマの入り口

ドリーマフェイズ

手順(ターン)は、まずドリーマフェイズで、ドリーマは自分の「影響力デッキ(Dreamer INFLUENCE Market deck」から最大4枚の影響力カードを引きます。

手札で持てる最大枚数は6枚です。例えば、ドリーマフェイズの開始時にすでに手札が3枚あった場合、3枚のカードを引くだけで、手札は6枚になります。同様に、手札が4枚の場合は、2枚しか引けません。引く前に、好きな枚数のカードを捨てることができます。

最初は手札がないので、「影響力カード(INFLUENCE CARDS)」を4枚引きます。

影響力カード

移動方法

「影響力カード」を見ると、左上に黄、赤、緑のマークが並んでいます。これらはあなたのドリーマのリソースや問題に対処する意図(INTENT)を表しています。

黄は「うめき(CUNNING)」であり、主に移動、回避、賢さ、欺瞞に関連しています。
緑は「気づき(AWARENESS)」であり、主に外交、会話、観察、理解、技術への適性に関係するものです。
赤は「怒り(WRATH)」で、主に物理的な行動、戦い、粘り強さ、議論に関連します。

移動するためには、黄色が描かれた影響カードを捨てる必要があります。
ドリーマを3スペース移動させたい場合、2つの黄色の意図(INTENT)を持つ影響カードと、1つの黄色の意図(INTENT)を持つ影響カードを1枚ずつ捨てる必要があります。

これらのカードは個人用の捨山に置かれ(ドリーマボードの右側に表向きに置きます)、ドリーマのミニチュアを移動させることができます。

通常、斜めに移動することはできません。使用した意図(INTENT)の数より少なく移動することも可能ですが、余分な意図(INTENT)は失われます。移動に限らず、どのアクションでも、使われなかった余分な影響力は失われます。

タイル(マップ)の説明

タイルの右上

緑のアクションは、単純なアクションで、コストは「6緑」(「緑が6つ」のコストの意味)です。
このコストを支払うには、このスペースにいる必要があり、手札から影響力カード(特に左上に緑のアイコンがあるカード)を捨てて緑のコストを有効にします。
2緑を持つカードを2枚(合計4枚)捨て、1緑のカードを2枚(合計2枚)捨てれば、このコストを補うことができます。。このコストは、1回のアクションで1人のドリーマによって支払わなければなりません。このコストを支払うために十分な意思(INTENT)を持つために、ターンごとにカードをキープする必要があることがわかるかもしれません。コストが支払われたら、「SECRET SCRIPTS」の該当する項目を読みます。(332)

黄色、「3黄」のアクションですが、ドリーマの人数分支払わないといけまん。支払い方は一括でなくても良いです。これを漸減アクション(gradual actions)と呼び、全コストを満たした時点で解決となります。
先ほどと同様に、コストを支払うためには、このスペースにいる必要があります。
たとえば、ドリーマが2人いる場合、このスペースの起動コストは、2人×3黄=6黄の意思(INTENT)となります。このコストは1回のアクションで一度に支払うこともできますし、複数ターンにわたって3黄の意思(INTENT)単位で支払うこともでき、3黄支払ったら黄色のマーカーを1つ置きます。
これによって、黄色を何コスト支払っているかが確認できます。(黄色のマーカー数 X 3黄)

例えば、1つのターンで、「自由な精神」のドリーマはまず3黄を支払い、スペースに黄色のマーカーを置きます。

その後、別のターンで「強靭な男」がさらに3黄を支払って、関連するSECRET SCRIPTSを読むことができます。また、黄の意思(INTENT)を6枚持っている場合は、それを支払ってアクションを完了させることもできます。

赤色は、コスト6赤(テーマ的には怒りを表す)の突撃(Assault)アクションです。

この特殊なアクションは射程1(そのスペースまたは隣接するスペース、ただし対角線上にはない)で実行できます。
このマップでは紹介されていませんが、「接触(CONTACT)」アクションは「突撃(Assault)」アクションに非常に似ています。
「接触(CONTACT)」アクションは、緑の意思(INTENT)を使用し、行動範囲も1です。時々、「赤」や「緑」の文字が入ったアクションに出くわすことがありますが、特に「突撃」や「接触」に言及していない場合は、これらのアクションはありません。

また、黄色と赤色の台座にあるアクションにはブロックアイコンが描かれていますが、これは1回限りの使用であることを意味します。

今回はここまでです。次回は、「宝石」「移動方法の続き」です。
SECRET SCRIPTS は、まだ、450内です。

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